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寻常的骨头,哪怕是那种大骨,对上他这种蕴含上身后能力的剑,也会瞬间被切断。
材质问题,骨头先天的硬度便没办法和钢铁相比。
然而眼前的骨头,却如同白玉一般,以至于他一时间没有认出这东西来。
肉中刺是骨。
其原本的能力便是操控骨头,可以让骨头按照自身的意愿动起来,但也只是动起来。
开发方向,应该是白骨相互搭建在一起,成为各种白骨召唤物才对。
就如同怜青的江中白骨巨人。
然而这种开发方向有着一个弊端,那就是材料。
白骨不会凭空出现,你的一切召唤物,都需要有着打底的白骨材料。
如果真要走召唤流的话,恐怕需要打通一个‘白骨’作为主体的维度,才能将其当做一条坦途走下去。
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